Моды
Разные модификации для игры. Файловые моды, custom game и обычные моды
118 файлов
-
Этот мод добавляет генератор силового поля.
Он может отталкивать и притягивать конструкции, объекты, роботов или животных.
В режиме выживания требуется подключение к контейнеру аккумулятора.
Также можно подключить логический вход, чтобы включать и выключать генератор (переключатель или что-то подобное).
Диапазон и сила воздействия настраиваются.
- 0 Загрузки
Автор MrShandy -
Это дисплей, который вы можете создать, и на нём можно устанавливать активные пиксели.
Управление
E = Установить пиксель
E + Присесть = Случайное заполнение всех пикселей
U = Начать симуляцию
U + Присесть = Очистить дисплей
- 0 Загрузки
Автор MrShandy -
Настройте своего персонажа!
Этот мод добавляет инструмент, который позволяет прикреплять все блоки и детали к вашему персонажу. Детали и блоки представлены только визуально.
Легкий способ делиться своими образами. Все костюмы сохраняются в:
...\Steam\steamapps\workshop\content\387990\2954491805\Scripts\Outfits\
Включённые образы по умолчанию:
00Fant
fant_red
fant_blue
fant_poo
fant_stick
- 2 Загрузки
Автор MrShandy -
Если не уничтожить ствол дерева, оно вырастет заново примерно за 3–7 игровых дней.
Нет семян для «пересадки» дерева.
Как сказано в названии мода — регенерация.
Это пассивный мод, просто добавьте его в свой пользовательский игровой режим или в творческий режим.
Работает со всеми «пользовательскими игровыми режимами», использующими «скрипт ствола дерева по умолчанию», а также в:
«творческом режиме»,
«пользовательском игровом режиме fant mod 2»,
«sky mechanic».
Удачи!
- 1 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет инвентарные рюкзаки.
Каждый рюкзак имеет 30 слотов.
Возьмите рюкзак в руку и нажмите левую кнопку мыши, чтобы открыть инвентарь.
Если вы выбросите рюкзак из инвентаря, все предметы попадут в ваш основной инвентарь,
а если места не хватит, то выпадут на землю.
Вы можете иметь столько рюкзаков в инвентаре, сколько захотите.
Они доступны в 5 цветах (на данный момент).
В комплекте есть рецепты для крафта, если вы используете Craftbot с пользовательскими рецептами.
Рюкзаки работают в любом пользовательском режиме игры и в творческом режиме.
НЕ КЛАДИТЕ ЗАПОЛНЕННЫЙ РЮКЗАК В ДРУГОЙ РЮКЗАК, СУНДУК ИЛИ КОНТЕЙНЕР, ЭТО УДАЛИТ ВСЕ СОДЕРЖИМОЕ!
- 1 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод показывает границы плиток. Просто держите его в руке, и вы сможете увидеть границы плиток. Это очень полезно при создании ферм.
Чтобы не получать несколько счётчиков рейдов или в случае, если вы хотите их получить, — веселитесь с этим модом.
- 1 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет детали из моего основного мода (Fant Mod) в качестве отдельного мода, доступного в творческом режиме.
Гироскоп 1x1 (для вращения вашего творения)
Гироскоп 2x2 (для вращения вашего творения)
Гироскоп 3x3 (для вращения вашего творения)
Датчик угла (для определения наклона творения в определённом направлении)
Альтиметр (для определения высоты)
Простой контроллер (работает так же, как и с сиденьем, но с логическими входами. Например, позволяет двигателю вращаться вперёд/назад)
Плавный поршень
W A S D Q R и детектор сиденья
Беспроводной шлюз — логический передатчик с цветными каналами
Детектор направления скорости
Датчик дневного света
Датчик жидкости
- 8 Загрузки
Автор MrShandy -
Эта деталь может перемещать предметы внутрь и наружу контейнера, а также собирать и выбрасывать предметы.
При установке сторона с тёмным квадратом будет являться входом (IN).
Противоположная сторона будет являться выходом (OUT), через который можно будет выталкивать предметы в контейнер, а также выбрасывать их.
С помощью инструмента соединения к детали можно подключить логический сигнал для её активации или деактивации.
Также имеется опция фильтра.
Режимы можно сменить, зажав клавишу приседания и нажав (E) или (U).
Если описание слишком длинное, посмотрите его в Craftbot или на странице мода в мастерской.
- 2 Загрузки
Автор MrShandy -
- 5 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет логический блок, который позволяет блокировать подшипники, чтобы они не могли свободно вращаться.
Подключите логический вход и подшипники к нему, и если вы включите логический вход, подшипники будут заблокированы.
Удачи!
- 1 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет детали из моего основного мода (Fant Mod) в качестве отдельного мода, доступного в творческом режиме.
Коробка передач
3 размера шаровых колес
6 размеров водяных колес (гребных)
Различные колеса и внедорожные колеса
Химический подъемный двигатель (как воздушный шар) 2 размера
3 размера понтонов (регулируемая плавучесть)
4 различных гребных винта (фиксированного размера)
2 регулируемых гребных винта
1x2 трастер
2 различных водных трастера (для тяжелых кораблей, мощность зависит от массы, чем больше масса, тем больше мощность)
Много различных деталей крыльев (они не имеют ничего общего с модом «Крылья», это совершенно другой код)
2 специальных двигателя с переключением передач, тормозом и сцеплением
- 26 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет в игру верховых воков. Вы найдёте седло для вока и сумки для него. Просто возьмите их в руку и нажмите левую кнопку мыши на воке. Приятного путешествия! ;)
Управление
WASD — движение
Удерживайте левую или правую кнопку мыши, чтобы бежать
Во время бега полоса выносливости «Кукуруза» будет уменьшаться. Прекратите бег, и она восстановится. Если вы покормите вока кукурузой, выносливость полностью восстановится.
Мод является отдельной версией моего основного мода Fant.
- 2 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод заменяет поврежденный рюкзак на невидимый рюкзак.
Этот мод работает только на стороне клиента. Это означает, что другим игрокам не нужно устанавливать мод, чтобы играть вместе.
- 3 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет детали из моего основного мода (Fant Mod) в качестве отдельного мода, доступного в творческом режиме.
Чистые текстурные блоки
Чистые текстурные формы
Варианты небольших труб под углом 45 градусов
Тонкие панели
- 10 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод является пассивным модом, который позволяет размещать почву на статических конструкциях, таких как базы и т.п.
Работает во всех пользовательских режимах игры, использующих стандартный SoilBag.lua, или в пользовательском режиме FantMod 2.
Просто добавьте этот мод в свои мировые моды, и вы сможете размещать почву на статических сетках.
Идея перетаскивания почвы принадлежит Spudda30. Спасибо за идею! :D
- 11 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет регулируемые блоки веса. Вес можно настроить с помощью ползунка в графическом интерфейсе или через логические входы.
Пример: подключите две кнопки, одна должна быть оранжевого цвета по умолчанию, а другая — любого другого цвета. Вход по умолчанию делает блок тяжелее, вход другого цвета — легче.
Наслаждайтесь!
- 4 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет автономный Автокрафтер из основного мода Fant.
Особенности:
Крафт без удаления рецепта при нехватке материалов. Он будет пытаться создавать предметы, пока снова не будет достаточно материалов.
Переработка блоков и деталей (100% возврат материалов).
Нет очереди, сразу введите нужное количество ( -1 = бесконечность ).
Улучшение и ухудшение деталей.
Логические подключения для включения и выключения функций.
Поисковая строка рецептов.
Кнопки быстрого доступа к рецептам. Измените их по своему усмотрению, введя поисковое слово и нажав на кнопку быстрого доступа.
Поскольку этот мод выделен из моего основного мода, он знает только ванильные рецепты. Модицифицированные рецепты в нём не будут перечислены.
- 2 Загрузки
Автор MrShandy -
Этот мод добавляет детали меча, которые разрушают при столкновении любые другие блоки и детали.
Мод создан как награда для победителя «sprindator» конкурса Flying Miner Challange.
Удачи в игре!
- 1 Загрузки
Автор MrShandy -
С этим модом вы сможете управлять любыми NPC!
Просто взаимодействуйте с NPC, чтобы подключиться к его управлению, и вы получите полный контроль над его движением, атаками, оружием и т.д.!
Работает на Totebots, Haybots, Tapebots, Red Tapebots, Farmbots, Wocs и Glow Worms.
Также работает в многопользовательском режиме!
Примечания:
Мод НЕ отображается в инвентаре — это нормально! Мод работает сразу после его включения!
Некоторые анимации могут выглядеть немного странно, это нормально, потому что боты не были предназначены для управления игроком. Это не влияет на функциональность мода.
- 4 Загрузки
Автор MrShandy -
Пакет «Cannons Pack Realistic»
Видео на русском языке о данном моде (можно использовать субтитры):
https://youtu.be/3U-BDA4Cpbo
https://youtu.be/h25sNP1Jy_A
Информация:
Минимальная сила снаряда для рикошета — 50 м/с (не забывайте о потере скорости снаряда).
Параметры значений:
«Вероятность рикошета 0,0–1,0»
Вероятность рикошета, 0 — невозможно, 1 — всегда.
«Угол рикошета 0,0–90,0 (град)»
Угол для рикошета, 0 — без рикошета, 89,9 — почти в любой ситуации, и 10, например, только при сильном наклоне.
«Нормализация 0,0–30,0 (град)»
Поворот к броне в градусах.
«Максимальное пробитие (блоков)»
Максимальное пробитие в блоках.
«Мощность взрыва (современная система)»
При включении потери пробития брони с расстоянием это значение умножается на пройденное расстояние от 0 до 1. При включении потери пробития брони под углом уровень прочности блока увеличивается в зависимости от того, насколько велик угол. В конце концов, прочность блока уменьшается от этого значения. И затем, при расчёте, будет прорыв или нет, используется формула текущее значение / начальное значение * уровень взрыва.
Пример: Падение с расстоянием и углом отключено. Значение = 10. Уровень взрыва = 5. Когда блок дерева будет сломан, значение станет 7. Уровень взрыва станет 7 / 10 * 5 = 3,5.
«Игнорировать меньше (x) уровня качества»
При попадании в уровень качества ниже и включая значение, пробитие не уменьшится и рикошета не произойдёт.
«Начало потери уровня взрыва (м)»
Начало расстояния, с которого уменьшается мощность взрыва.
«Конец потери уровня взрыва (м)»
Конец расстояния, с которого уменьшается мощность взрыва.
«Значение потери уровня взрыва с углом»
Значение, которое контролирует, насколько угол будет влиять на мощность взрыва.
«Уровень взрыва после исчезновения»
Уровень взрыва после исчезновения снаряда.
«Радиус взрыва после исчезновения»
Радиус взрыва после исчезновения снаряда.
«Тип шрапнели»
Тип шрапнели:
F. — шрапнель, которая создаётся после окончательного взрыва.
W. — шрапнель, которая создаётся после каждого препятствия.
Параметры, используемые для обоих типов:
Количество шрапнели: количество шрапнели.
Скорость шрапнели: скорость шрапнели.
Урон от шрапнели: урон от одной шрапнели.
Распространение шрапнели: конус распространения шрапнели.
«Количество F. шрапнели»
«Скорость F. шрапнели (м/с)»
«Урон F. шрап
- 1 806 Загрузки
Автор MrShandy -
Модульные крылья!
Этот мод теперь находится на пассивном обслуживании. Создавайте проблемы или запросы на включение, если хотите помочь с обновлениями.
Ваши самолеты плохо планируют?
Используйте блок уменьшения сопротивления, чтобы убрать сопротивление с ваших творений.
Этот мод также содержит вспомогательные средства для проверки центра масс, веса и тяги вашего творения.
Имейте работающие крылья в Scrap Mechanic!
Создавайте пропеллеры, самолеты, вертолеты, все, что можете представить! Это первый и единственный работающий мод крыльев для Scrap Mechanic.
Все крылья имеют подъемную силу, пропорциональную их площади (модели, да). Нет более сильных или слабых.
Нормальная сила на крыле рассчитывается по этой формуле:
F = v² * airDensity * area * 0.5 * sin(a)airDensity = 2.75, но это может измениться.
Крылья не имеют дополнительного сопротивления.
Советы:
Использование нескольких угловых небольших аэродинамических профилей лучше для пропеллеров из-за способа расчета подъемной силы. Таким образом, вы можете генерировать больше тяги.
Чтобы избежать задержек и задержек при столкновении, используйте как можно меньше модульных частей крыла. Всегда стройте большие крылья с максимально большими панелями, избегайте множества мелких деталей и т.д.
- 4 515 Загрузки
Автор MrShandy -
Добавляет различные блоки, позволяющие создавать транспортные средства с точным распределением веса или изменять «физику» сопротивления.
Центр масс всего объекта
Находит центр масс всего объекта:
Создаёт частицы для отображения локальной оси индикатора вокруг центра масс всего объекта.
Показывает центр масс с помощью частиц.
Центр масс тела
Находит центр масс конкретного тела:
Создаёт частицы для отображения локальной оси индикатора вокруг центра масс тела, на котором находится индикатор.
Показывает центр масс с помощью частиц.
Находит вектор тяги
Показывает вектор тяги всех стандартных трастеров на объекте в центре тяги.
Режимы
Индикаторы можно переключать между режимами с помощью кнопки [Использовать]. Есть 4 режима, которые изменяют размер отображаемой оси.
Снижение сопротивления
Снижает базовое сопротивление игры с 2,5 % скорости за кадр до 0,5 %:
Упрощает планирование самолётов и разгон автомобилей.
Может быть несбалансированным, так как теперь объекты не останавливаются магически так быстро.
Можно размещать несколько раз на одном объекте, это не имеет значения.
Масштаб
Выводит массу и вес всего объекта в консоль при использовании, округлённые до трёх знаков после запятой.
Масштаб тяги
Выводит длину векторной суммы всех тяг всех трастеров на объекте при включении в ньютонах при использовании, округлённую до трёх знаков после запятой.
Примечание
На очень больших объектах (более 5 тысяч блоков, сложные формы) следующие блоки могут вызывать падение частоты кадров:
Находит центр масс всего объекта.
Находит центр масс тела.
Снижение сопротивления.
- 7 Загрузки
Автор MrShandy -
Включает PVP в любом игровом режиме!
Совместим с 90% игр.
Как использовать:
1. Добавьте мод в любую игру.
2. Запустите игру и проверьте чат — там появится уведомление о том, что мод активирован.
Особенности:
Панель здоровья
Добавляет полоску здоровья в режиме креатива или использует уже существующую. Снаряды, молот и взрывы могут нанести урон. Здоровье восстанавливается.
Система возрождения
Позволяет возрождаться после смерти.
Команды в чате:
- /pvp
- Включает или отключает PVP и панель здоровья.
- /tags
- Скрывает или показывает теги имен для всех игроков.
- /spawnpoint
- Устанавливает точку появления (только для креатива).
- /team [номер]
- Присоединение к команде с указанным номером.
- Для всех членов команды включен режим «Дружественный огонь».
- Игроки из других команд не увидят ваши бейджи, если параметр /nametags отключен.
- /noteam
- Вы будете играть без команды.
- 10 Загрузки
Автор MrShandy -
- 58 Загрузки
Автор MrShandy